Effets de survol dans Flash

Effets de survol dans Flash


En tant que logiciel d'animation, Adobe Flash présente aux utilisateurs un large éventail d'options pour créer des effets spéciaux sur tous les objets et les éléments d'un film. effets de survol en Flash sont créés en utilisant les commandes ActionScript, et le nombre d'effets qui peuvent être appliqués à des boutons ou d'autres objets sont littéralement illimitées. Malgré les options illimitées, il existe trois grandes catégories que ces effets de survol tombent dans.

Effets d'action visibles

La première et la plus courante type d'effet de survol utilisé dans Flash tombe dans la catégorie des effets des actions visibles. Cela inclut les effets brillants, ce qui rend le bouton ou d'autres objets film, diminuer / augmenter les effets, etc. Ces effets sont généralement accompli dans ActionScript 2.0 en appelant "this" pour référencer le bouton lui-même dans la fonction de la "onRollOver" commande. Un exemple de code qui allait changer l'alpha d'un bouton de 50 pour cent à 100 pour cent sur un roulement ressemble à quelque chose comme ceci:

myButton.onRollOver = over;

fonctionner sur () {
this._alpha + = 50;
}

Dans les coulisses des effets d'action

Un autre type d'effet utilisé dans Flash pour les renversements est l'effet que provoque quelque chose se passe invisiblement en utilisant le code. Par exemple, vous pouvez modifier les variables à chaque fois qu'un retournement se produit, ou peut-être que vous voulez démarrer la séquence de préchargement pour un fichier de clip externe afin de gagner du temps une fois que l'utilisateur est prêt à commencer à jouer. Un exemple de l'évolution des variables en utilisant un effet de survol à 2.0 ressemble à quelque chose comme ceci:

var myVar: Number = 0;

myButton.onRollOver = over;

fonctionner sur () {
myVar + = 1;
}

Effets Tween

Le plus simple des effets de survol est l'effet d'interpolation. Ceci est ce qui est le plus souvent utilisé par début / intermédiaires Les utilisateurs de Flash sur les boutons de navigation pour les sites web, car il est le plus facile à contrôler et voir réellement ce que vous faites tout en exigeant le moins de code ActionScript.

L'effet entre utilise un symbole de clip comme un bouton qui a un "stop ()" l'action sur sa première image clé. Ensuite, lorsque l'utilisateur survole le bouton, le code ActionScript indique le clip de "gotoAndPlay (2)" et quel que soit l'effet que vous avez défini à apparaître à partir trame deux joue en avant jusqu'à la fin, où vous avez une autre image clé avec un " stop "action. Cet effet peut être simple mouvement, incandescent, ou l'ajout d'une ombre portée ou biseau sur le bouton - absolument tout ce que vous voulez qu'il soit.