Lister les types de données utilisées dans Déclaration de variables

Lister les types de données utilisées dans Déclaration de variables


Les langages de programmation varient dans la syntaxe et la mise en œuvre, mais la plupart d'entre eux fournissent la même vaste ensemble de types de données. Dans certaines langues, lorsque les programmeurs déclarent une variable, ils doivent déclarer le type en même temps. Dans d'autres langues, ce n'est pas nécessaire, mais la valeur attribuée à une variable peut indiquer son type. Les variables dans les langages de programmation comprennent ceux pour stocker différents types de numéros, les caractères du texte et des objets de code plus complexes.

Nombres

La plupart des langages de programmation prennent en charge une variété de types de numéros. Dans un langage faiblement typé tel que JavaScript ou PHP, les scripts peuvent déclarer et instancier des variables numériques sans indiquer le type, comme suit:

// JavaScript
var num = 4;

// PHP
$ Num = 4;

Dans un langage fortement typé, tel que Java, le programmeur doit spécifier le type lors de la déclaration d'une variable, comme dans l'exemple suivant:

int num = 4;

Ce code indique une variable de type entier primitif. Java prend également en charge à virgule flottante, double précision, types de numéros longs et courts.

Texte

Programmation texte langues de magasin pour les données internes et d'afficher des informations sur l'interaction de l'utilisateur. Les chaînes de texte comprennent des séquences de caractères, y compris des lettres alphabétiques, chiffres et symboles de ponctuation. L'exemple de code suivant illustre la création d'une variable de chaîne en PHP:

$ Some_text = "voici quelques caractères ...";

Code de programmation peut stocker des caractères individuels ainsi que des séquences de chaîne. Les programmes Java caractères stocker sous forme de variables de type primitif, comme suit:

c omble = 'b';

Dans la représentation sous-jacente, Java modèles caractères en tant que valeurs numériques.

Boolean

Les variables booléennes sont parmi les types les plus courants et sont pris en charge par la plupart des langues. Une variable booléenne ne peut prendre une valeur de vrai ou faux. Les variables booléennes sont parfois appelés drapeaux pour cette raison. Lorsque vous nommez une variable booléenne, un programmeur peut choisir un indicateur significatif de l'objectif de la variable dans le programme, comme dans l'exemple Java suivant:

booléen ISODD = false;

Cette variable pourrait indiquer si une valeur de nombre est impair ou non, avec une valeur true si elle est impaire et une valeur de fausse si elle est pas. Les variables booléennes apparaissent souvent dans les instructions conditionnelles, en adaptant le flux d'exécution du programme à certains entrées de données.

Objet

De nombreux langages de programmation utilisent des types d'objets. Un type d'objet comporte un extrait d'un code décrivant un ensemble de propriétés et le comportement. Les programmeurs peuvent créer leurs propres objets et peuvent également utiliser des objets fournis dans une langue. Pour créer leurs propres objets, les programmeurs peuvent écrire des déclarations de classe. Une fois qu'un programme a une déclaration de classe, il peut créer des objets de la classe, les emmagasiner dans des variables d'objet. Le code Java exemple suivant illustre la création d'une variable de type d'objet:

AdminHelper administrateur = new AdminHelper ();

Grâce à cette variable, le programme sera en mesure d'appeler des méthodes et des valeurs de données d'accès.