Comment faire Brush Matériaux métalliques en architecture

Comment faire Brush Matériaux métalliques en architecture


Autodesk AutoCAD Architecture est une conception assistée par ordinateur (CAO) pour Microsoft Windows qui permet aux utilisateurs de créer des rendus réalistes de leurs projets. Il y a beaucoup de matériaux disponibles par défaut dans AutoCAD Architecture pour revêtir un design, mais certains utilisateurs peuvent vouloir utiliser un matériau ou une texture personnalisée, tels que le métal brossé. Faire des objets en métal brossé dans l'application en modifiant un matériau existant, un processus appelé «cartographie».

Instructions

1 Trouver une image de métal brossé. Ouvrez une application de retouche d'image et d'ajuster l'image pour une utilisation dans Autodesk AutoCAD Architecture. L'image doit être recadrée pour refléter uniquement une surface en métal brossé et optimisé pour la taille de fichier efficace. Sélectionnez "Enregistrer sous" dans le menu "Fichier" et enregistrer la nouvelle image en tant que .JPG, .BMP ou .PNG fichier.

2 Ouvrez Autodesk AutoCAD Architecture et votre fichier de projet. Zoom et panoramique à l'emplacement des objets à laquelle vous souhaitez appliquer la surface en métal brossé.

3 Cliquez sur l'onglet "Render", sélectionnez le panneau "Matériaux" et cliquez sur le "navigateur de matériaux." Cliquez sur "Créer matériel" dans la barre d'outils du navigateur et sélectionnez le modèle de matériau métallique. Dans le "Material Editor," donner la matière un nom. Si vous le souhaitez, changer la couleur du matériau dans la palette de couleurs et d'ajuster la brillance en utilisant le curseur.

4 Sélectionnez le canal "Texture Map" et choisissez votre image éditée en métal brossé dans le "éditeur de texture." Réglez la luminosité, la position, la rotation, l'échelle et le carrelage de l'image en métal brossé dans la fenêtre "Texture Editor". Réglez soigneusement les paramètres pour créer une texture réaliste précise à appliquer aux matériaux.

5 Sélectionnez le canal "Bump Map" et sélectionnez votre image en métal brossé modifié pour un rendu plus réaliste. La carte de bosse ajoute de la profondeur de la surface à un matériau, mettant en évidence des rainures et des variations. Ajustez la position, la rotation, l'échelle et le carrelage de la carte de bosse dans la fenêtre "Bump Map Editor".

6 Cliquez sur le "navigateur de matériaux" après que vous avez fini de modifier vos canaux de carte. Cliquez et faites glisser l'image de votre nouveau matériel mappé sur les objets que vous souhaitez rendre en métal brossé. Vous avez changé le matériau de surface de ces objets à métal brossé.

7 Rendre les matériaux modèles et de surface en tapant "Render" dans la ligne de commande. Ajustez les matériaux et les cartes dans le "navigateur de matériaux" si l'effet métal brossé est pas comme vous le désirez.