Radeon 9800 PCI Specs

En 2003, ATI a publié la carte graphique Radeon 9800. La 9800 a donné aux consommateurs la possibilité de jouer à des jeux graphiques à forte intensité. Il y avait une unité intégrée de ventilateur qui maintient la carte fraîche pendant l'utilisation, vous permettant de traiter des graphiques plus exigeants plus rapidement. La Radeon 9800 d'ATI était assez difficile à trouver quand il a été libéré en raison de sa popularité.

En traitement

La Radeon 9800 a 128 Mo de SDRAM DDR à bord. Cela a permis à la Radeon 9800 d'avoir une vitesse d'environ 325MHz permettant un traitement plus rapide de l'information. Un ventilateur de refroidissement a été ajouté à la série Pro 9800 et 9800 qui a réduit considérablement les problèmes de chauffage des cartes graphiques précédentes.

Caractéristiques

ATI a ajouté une nouvelle F-tampon et un Z-cache amélioré pour la Radeon 9800. Le F-tampon permet une plus grande mémoire de pixels, ce qui réduit la consommation de mémoire et le temps qu'il faut pour rendre ces pixels. Cela a permis le traitement des effets d'ombrage plus complexes sans souci de prise en charge matérielle, parce que le 9800 pourrait traiter toute quantité d'instructions. Le Z-cache a permis une meilleure performance de tampons de pochoir, qui limitent la zone de rendu. Principalement, l'amélioration de la Z-cache a permis au 9800 de traiter plus efficacement les ombres.

Vidéo

La Radeon 9800 comprenait un DVI (Interface vidéo numérique) vers VGA (Video Graphics Array) adaptateur, S-vidéo et câbles composites. Elle a appuyé une résolution de 2048 x 1536 et une résolution de 24 bits couleur. Deux rendu graphique des programmes qui sont pris en charge par le 9800 sont DirectX et OpenGL.

Mémoire

ATI a amélioré leurs modèles précédents et amélioré le contrôleur de mémoire de la Radeon 9800. Cela donne à la 9800 carte graphique une meilleure efficacité lorsque plus de bande passante utilisée. Le 9800 peut intégrer les pixel shaders avec vidéo et permettre la vidéo FullStream de blocage. Elle permet également de 128 bits, 64 bits et 32 ​​bits par pixel formats.