Comment peindre un modèle dans Zbrush

Comment peindre un modèle dans Zbrush


Zbrush est une application de modélisation 3D de niveau professionnel offert par Pixologic. Il est très différent de la plupart des applications de modélisation 3D, et le plus souvent utilisé pour affiner les modèles déjà existants pour les rendre plus réalistes. En plus de ses capacités de modélisation, Zbrush peut également être utilisé pour peindre les modèles que l'utilisateur les importations. Ces modèles devraient avoir été déjà UV mappé. Une fois qu'ils sont peints, l'utilisateur peut les exporter pour une utilisation dans un certain nombre de formats.

Instructions

1 Démarrez l'application Zbrush en cliquant sur le raccourci sur le bureau.

2 Choisissez "Inventaire" et cliquez sur "Importer". Dans la boîte de dialogue, recherchez le modèle 3D que vous voulez peindre et l'importer.

3 Sélectionnez "Modifier", puis cliquez sur l'un des matériaux dans la "Palette Material" que vous souhaitez utiliser. Cliquez sur "Outils" et choisissez "Texture". Dans les options, choisissez "Colorier".

4 Aller à la tablette et cliquez sur "RVB". Désactiver "Zadd." Choisissez l'option "Stoke" et "Color" vous voulez, ainsi que la taille.

5 Définissez la taille "Dessiner" à ce que vous voulez, définir le "Géométrie SDIV" à haut et choisir le pinceau "Standard". Vous pouvez maintenant peindre votre modèle, changer les couleurs ou d'autres paramètres que vous travaillez.