Comment faire une carte Bump dans GIMP

Dans GIMP, une carte de bosse est une image qui est utilisée pour gaufrer une autre image avec un design. Vous pouvez utiliser une carte de bosse pour créer un filigrane texte ou logo sur vos images, ou pour leur donner un effet 3-D. Pour utiliser une carte de bosse unique sur plusieurs images, vous devez créer la carte comme une image séparée. Quand une image est ouvert dans GIMP, vous pouvez l'utiliser comme une carte de bosse sur toute autre image qui est ouvert en même temps.

Instructions

1 Démarrez GIMP. Cliquez sur "Nouveau". Sélectionnez la largeur et la hauteur de la nouvelle image en pixels sous "Taille de l'image." Cliquez sur "Options avancées". Choisissez "RGB Color" par "l'espace de couleur." Sélectionnez «Blanc» comme la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur "OK".

2 Cliquez sur la couleur de premier plan dans la boîte à outils GIMP, puis sélectionnez "Black" et cliquez sur "OK". Sélectionnez le "Texte" outil pour créer une carte de texte bosse. Sélectionnez le stylo, crayon ou pinceau pour créer une carte de bosse abstraite. Choisissez l'outil de sélection pour créer une forme que votre bump map, puis utilisez l'outil de remplissage pour le remplir avec la couleur.

3 Sélectionnez la couche supérieure dans la boîte de dialogue Calques, si elle est présente. Sélectionnez "Layer" et "Fusionner vers le bas" jusqu'à ce que toutes les couches ont été fusionnés ensemble.

4 Tapez ou dessiner la carte de bosse en noir sur le fond blanc de la nouvelle image. Cliquez sur "Filtres", "Blur" et "Flou gaussien". Sous "Blur Radius", sélectionnez "5" pour les deux axes horizontal et vertical. Cliquez sur "OK".

5 Cliquez sur "Fichier" et "Enregistrer sous." Donnez votre bosse carte un nom de fichier que vous pouvez vous rappeler, et cliquez sur "Enregistrer". Laissez votre bosse image de la carte ouverte, ou rouvrir si vous avez fermé il.

6 Ouvrez l'image que vous souhaitez gaufrer utilisation de la carte de bosse. Cliquez sur "Filtres", puis "Carte", puis "Bump Map." Sélectionnez la carte de bosse dans le menu déroulant. Choisissez le type bump map, puis activez la case à cocher par "Preview" pour voir l'effet. Sélectionnez "Compenser assombrissement" pour empêcher la carte de bosse de faire l'image beaucoup plus sombre. Sélectionnez "bumpmap Invert" pour rendre les pixels sombres apparaissent comme des bosses et des pixels clairs apparaissent en creux. Sélectionnez "bumpmap Tile" pour répéter la carte de bosse sur l'image.

7 Modifiez la valeur "Azimuth" pour changer l'angle de la lumière sur la carte de bosse. Change "Elevation" pour rendre la source de lumière supérieure ou inférieure. Change "Profondeur" pour modifier la hauteur et la profondeur de la carte de bosse. Change "Décalage X" ou "Y décalé" pour changer la position de la carte de bosse sur l'image à relief. Changer "Waterlevel" pour réduire la profondeur des creux dans la carte de bosse. Changer "Ambient" pour rendre les ombres plus douce et plus progressive. Cliquez sur "OK".