Comment faire pour augmenter la taille des graphiques dans Applets

Comment faire pour augmenter la taille des graphiques dans Applets


Une applet est un code Java qui vous permet d'insérer Java dans une page HTML. L'utilisation d'une applet, vous pouvez utiliser la fonction "dessiner l'image" qui va afficher une image dans votre navigateur Web. Vous pouvez également définir le positionnement et la taille de ce graphique au sein de l'applet que vous créez. Vous devez d'abord créer une nouvelle page HTML, puis inclure le code d'applet Java appropriée.

Instructions

1 Ouvrez un éditeur de texte, tel que Notepad ou Text Edit. Commencez en insérant le code Java nécessaire pour insérer une applet. Tapez:

importer java.awt. *;

importer java.applet. *;

java.net d'importation. *;

Cela importera le code Java nécessaire pour exécuter l'applet.

2 Définissez votre applet comme une image en tapant le code suivant:

ImageExample public class extends Applet

{Imagename image; }

Vous pouvez remplacer "imagename" avec tout ce que vous souhaitez appeler votre image. Ensuite, insérez les médias Tracker afin que vous puissiez contrôler le chargement de l'applet:

mt MediaTracker;

public void paint(Graphics g) {

mt = new MediaTracker (this);

3 Insérez la source de votre code d'image afin que votre page HTML sait où pour le tirer à partir.

imagename = getImage (base, "imageExample.gif");

mt.addImage (imagename, 1);

Remplacer "imageExample.gif" avec le nom de votre image. Assurez-vous que votre image est dans le même répertoire que votre fichier HTML. La deuxième ligne de code va ajouter cette image à votre suivi des médias pour qu'il se charge dans l'applet.

4 Définissez les caractéristiques de votre image et fermer le code.

tr.addImage (imagename, 0, 0, this);

g.drawImage (imagename, 0, 0, 100, 100, this);

}

}

Les deux premiers chiffres dans "drawImage" indiquent la position de votre graphique. Dans cet exemple, le graphique est positionné dans le coin supérieur gauche de l'applet. Les deux chiffres suivants indiquent la largeur et la hauteur, respectivement. Si ceux-ci ne sont pas réglées, l'image sera fixée à sa taille par défaut. Pour augmenter la taille de votre graphique, augmenter les valeurs de ces chiffres à la taille voulue.

5 Enregistrez votre fichier avec une extension .html, puis le télécharger et votre image à votre navigateur Web. Votre fichier HTML va maintenant afficher un graphique avec une taille accrue à l'intérieur d'un applet.