Comment faire un Mesh IMVU

Comment faire un Mesh IMVU


maillage IMVU vous permet de faire des produits que les autres utilisateurs peuvent se développer en différents styles et couleurs. Meshes sont la base pour de nombreux produits IMVU tels que des avatars, des vêtements, des meubles et même des actions. Maillage se fait à travers un programme 3D de qualité tels que 3D Studio Max ou Photoshop, vous permettant de reconstituer des formes et de transformer des bords dans un design unique. Une fois que votre maillage est créé, vous pouvez ajouter des textures et d'autres détails pour lui donner un look one-of-a-kind.

Instructions

1 Télécharger des fichiers de pondération féminins ou masculins IMVU depuis le site Web IMVU. Ces fichiers contiennent un avatar IMVU pour vous d'utiliser quand conforme vêtements et les cheveux pour adapter la forme avatar standard. Ces fichiers ne sont pas nécessaires lorsque vous maillez meubles.

2 Ouvrez votre programme 3D choisi. Les programmes qui fonctionnent bien avec maillage IMVU comprennent Photoshop et 3D Studio Max. Dans le menu Fichier du programme sélectionnez «Ouvrir». Choisissez le fichier de pondération IMVU pour les vêtements et cliquez sur "Ouvrir" dans la fenêtre pop-up. Si vous créez des meubles, passez l'option de menu Fichier pour ouvrir.

3 Sélectionnez l'onglet "Créer" ou "Nouveau projet" sur votre programme. Cela va ouvrir une boîte à outils pour le choix des couleurs, des textures et des formes. Ceci est où votre imagination entre en jeu. Choisissez formes pour votre maillage et les manipuler pour modifier les bords ou la forme totale en cliquant-glisser les bords de chaque polygone. Pour les vêtements, utilisez votre modèle d'avatar pour déterminer la forme de votre décolleté, la longueur de votre jupe ou d'autres détails de forme que vous voulez de la même manière.

4 Sélectionnez "Modificateurs" de votre boîte à outils. Cela permettra d'ouvrir une liste d'effets que vous êtes en mesure d'utiliser pour lisser vos bords et ajouter plus de détails. Expérimentez avec les différents modificateurs pour trouver l'effet que vous souhaitez en cliquant simplement sur le nom du modificateur et en choisissant "Ajouter".

5 Ajouter des matériaux à votre maillage en sélectionnant l'onglet "Matériaux" sur votre boîte à outils. Les matériaux sont une série d'images 2D qui sont répertoriés dans les formats JPG ou PNG. Vous pouvez importer votre propre à partir de votre ordinateur de bureau ou utiliser les matériaux préchargés dans votre programme 3D. Choisissez les polygones où votre matériel doit être placé, puis, à partir de votre boîte à outils, choisissez votre matériel et cliquez sur "Ajouter".

6 Sélectionnez "UVW Map" et choisissez la façon dont vous voulez que votre matériel ajouté à votre maillage. Vous recevrez une liste d'options. Expérimentez avec vos options pour trouver la forme qui convient à votre maillage meilleur. Sélectionnez différents polygones et sélectionnez "Développer UVW" pour permettre à certaines parties de votre matériel sur différentes zones de votre maillage. Déplacez votre outil de sélection en faisant glisser le cadre de la zone que vous souhaitez afficher.